Český gamebook
Dovolte mi představit Vám fenomén
nadcházejících let a s ním i českého spisovatele a autora netradičních
knih zvaných Gamebooky (českým ekvivalentem by se dala považovat herní kniha).
Předem se trochu pohrabeme v historii.
První předchůdce Gamebooku byl napsán již v roce 1944, jednalo se o sbírku
povídek FICCIONES od Jorge Luise Borgese. Jednalo se o knihu se zvláštním
pojetím řazení stran, v praxi to vypadalo tak že po straně 14 klidně
následovala strana 56, jak jsem to pochopila já, čtenář tedy musel v knize
– někde – najít stranu 15. A tak skládal příběh, aby dával smysl.
Ovšem pravý gamebook vznikl v roce
1967 – Lucky Les perem Edmunda Wallace Hildicka, který nesestavoval pouze
bludiště, ale dovolil čtenáři rozhodovat o osudu hrdiny, zde kočky.
Až v roce 1995 se objevil český
gamebook od autorské dvojice Libora Pavla a Libora Kejklíče – Zelekova
dobrodružství-Zlodhův hrad. Byl to první díl série, ta se ovšem nepovedla vydat
z důvodu krachu nakladatelství.
Další pokud byl proveden až a dva roky
později v roce 1997 a šlo o gamebook O Norikovi z pera českého tvůrce
deskových her Vladimíra Chvátila.
Vrcholem by se mohl zdát rok 2000, protože
se jiné autorské dvojiic povedla vydat série 14 dílů s názvem Příběhy
Fantasy, Autory série jsou Zbyněk Dach a Václav Kroc.(1)
Titulů je spousta, další autoři přidávali
další způsoby, nejen rozhodovat zda se hrdiny vydá doleva či doprava, později
zapojili i kostky, a o tom bych tu taky mohla psát do nekonečna, kdo má opravdu
velký zájem dozvědět se o ždibec víc o Gamebookách, nechť si přečte bakalářskou
práci pana Martina Holka s názvem GAMEBOOK
– HERNÍ KNIHA V KONTEXTU ČESKÉ A SVĚTOVÉ FANTASTICKÉ LITERATURY, UPce, 2008.,
ze kterého jsem sama čerpala.
Že jej neznáte? Tak jej poznejte – zde maličký
rozhovor:
- Pro začátek co bys o sobě ve zkratce napsal?
- Říkáš, že RPG hry zastínili gamebooky, zahraješ si ještě?
- Zajímavé, omlouvám se za odbočku, ale vraťme se zpět ke knihám. Co Tě vedlo k psaní?
- Kolik času věnuješ psaní?
(foto: od samotného autora Jana Kšanda)
- Máš nějaký cíl, kterého chceš dosáhnout? Jak v životě, tak ve spisovatelské kariéře?
- Je problém vydat Gamebook?
- A v té rodinné sféře, přeci je ti šestatřicet, co by člověk očekával rodinu, ne?
Čtenářky máme trochu smůlu no.
Je ovšem pravdou, že rok 2017 přinesl renesanční čas pro gamebooky, v grafu vystaveného na FB stránce Gamebook, je velice hezky vidět vzestup, pád a znovunalezení gamebooku.
(Autorem grafu jest Martin Fillo)
Příště se těšte na takové malé provedení po gamebookovém prostředí.
Loučím se ve víru slov Atnais



Komentáře
Okomentovat